在“百变大侦探”APP中,1元人民币折合10个“钻石”,一人玩一个剧本大约需要80“钻石”。在“我是迷”APP上,1元人民币折合7个“钻石”,1“钻石”可以兑换100“金币”,一人玩一次剧本大约需要500“金币”。这两个APP上的剧本杀价格比线上群聊中玩剧本杀的价格更低,但APP上的剧本杀并没有DM这一控场以及制造沉浸氛围的角色。剧本杀复盘解析此外,APP上的剧本杀多为推理还原的题材,并且和线下的剧本杀不重叠。但无论是线上还是线下,玩家的黏性都是剧本杀店会面临的一个挑战。大部分店都会规定,“跳车”(即中途退出)的玩家需要支付其余所有人的游戏费用。线上剧本杀费用便宜,也就造成“跳车”的成本更低。同时,由于线上剧本杀的玩家以及DM并不处于同一空间内,游戏的整体氛围感较差,晓晓就曾经遇到经常走神或者直接中途离开的“车友”。而接受界面文娱采访的玩家和从业者都认为,线上和线下的游戏不完全冲突,但线上必然会对线下剧本杀经营有所影响。两者如何共存,或许会是剧本杀行业在未来发展中必须要解决的问题。

比起时间更充裕的学生群体来,陈婷婷发现,剧本杀玩家中25-35岁的上班族才是主力,她自己就是其中之一。“剧本杀里面有剧情、有具体的人物角色设定在,更容易让人产生代入感。可能大家也是为了远离现实生活的焦虑,换一种身份去另外一个世界体验一把。这是我们解压的方式。”陈婷婷说。而且,剧本杀的费用对学生而言还有些压力。“在北京,普通玩一场就要100多元。”陈婷婷说。“很多玩家,一到周末就会四处赶场,剧本杀复盘解析从一个店跑到另外一个店,不管是‘本格本’还是‘变格本’,都玩得不亦乐乎。”像她这样的老玩家,一个月花在上面的开支就有上千元。目前“剧本杀”的客单价是依据剧本的类型而定价。普通的盒装剧本杀,单次价格在100-200元之间;限定本的价格则在200-300元之间,实景剧本的价格则相对高一些。燃财经在某团购平台发现,实景剧本的单人体验券可以达到400-500元。据叶子了解,一般拥有四个房间的“剧本杀”门店,一个玩家的费用平均在200元左右,如果按多12场来算,这种中小型规模的门店月收入也能在10万元左右。与此同时,这一行也没有什么门槛。租下门店、买下本子,一个剧本杀的店面就可以开始运营。包括房租、装修和购买剧本,夏弢的新店成本花了大约20万元。他预计,在一年半后店面可以开始盈利。“目前来说,行业中现存的店,盈利的应该是大多数。”叶子说。盈利的诱惑、入行的门槛低;《明星大侦探》的热播,给它锦上添花之余,降低了用户教育的成本,也让越来越多的人从玩家变成了从业者。剧本杀店主二章告诉燃财经,目前很多线下门店老板的老板都是很好的玩家,包括他本人也是。“真正做剧本杀的人,都是热爱这个游戏的人。”

一方面,展会为整个行业提供内容供给,失去了内容门槛后无疑会加速劣质本子挤占内容市场,这既加大了店家选本难度,又垒高了内容成本;另一方面,剧本杀相较影视创作自由度其实很大,很少有需要过审、强意识管控的创作瓶颈,自然使剧本杀内容生态泥沙俱下。诚然,大浪淘沙是正常的市场汰换规律,可眼下生态上下游玩家皆已入场,剧本杀行业却开始走下坡路,意味着剧本杀的内容生态已经到了需要监管入场规范的地步。值得一提的是,2022 年 4 月 1 日,文化和旅游部发布《文化和旅游部 公安部 住房和城乡建设部 应急管理部 市场监管总局关于规范剧本娱乐经营活动的通知(征求意见稿)》,该《通知》剧本杀复盘解析为范围内针对剧本杀、密室逃脱管理规范,预示着开始将剧本杀作为一个新兴产业纳入监管。当然,展会对剧本杀内容生态造成的冲击始终处于明面,而对整个行业影响更为深远的盗版治理才是当下必须要下猛药的“病灶”。剧本杀盗版现象之所以如此猖獗,隐蔽性在于盗版与正版在体验上并不会有明显差异。一方面,作为一种易上瘾的游戏,剧本杀对 DM、推演甚至灯光、音乐、装修要求越来越高,背后是对氛围感、沉浸感的追求。可是玩家根本不知道店家是否在侵权,就算打官司,现在市面上大部分本子处于非正规出版物(剧本杀作者还

业内心照不宣“挣快钱”的做法有两种。或者高额投入,将场地、装修、服务、宣传等做大做足,在短时间内迅速集聚玩家,将自己打造成网红店;或者开小门店,通过使用盗版剧本、低价竞争等方式,迅速收回成本。“这两种方式,都有挣快钱的可能。当然风险跟收益成正比,你越可能挣快钱,也意味着越有可能翻车。剧本杀复盘解析除了这两种,中间一大块区域,80%的桌游本店就是正常经营,挣不到大钱,但可以维持下去。”在“花心”看来,微博热搜所指向的“剧本杀店关店潮”,多数就是这些“野蛮生长”的低成本小店,或是发现实际利润和创业前预期差别很大的理想型创业者。而这些门店的关停,并不足以对整个剧本杀市场造成什么冲击,更无法证明剧本杀市场就此走向“没落”。正相反,就像悬疑剧观众痛恨剧透一样,剧本杀也有“一个本只能玩一次”的特殊性,如果在不规范的门店获得很差的体验,很可能破坏了整组玩家对一个本、甚至对剧本杀这个游戏的好感。从这个角度来说,一些劣质门店的关停退出,对行业来说是件好事。“当快钱的泡沫被挤压出去之后,能够沉淀下来的同行才做得更久。”头部实景店的品牌扩张与市面上此起彼伏的桌游式剧本杀门店相比,实景店则是另一番景象。如大左所说,相比前两年的野蛮生长,起码在上海,无论是实景式还是桌游式的剧本杀店,都已经开始有意识地打造各自的品牌和特色。尤其是对投资成本动辄上百万计的实景店而言,挤不进头部,就约等于没有生路,这也使得进入实景剧本杀店的投资都更为谨慎;而在进入头部之后,实景式剧本杀店的品牌扩张之路是非常通畅的。2021年之前,“TIME”旗下已经有一家实景、一家桌游本店。今年5月5日,“TIME沉浸式娱乐”在南京东路悦荟广场3楼开业,还有一家桌游本店正在装修当中。

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